| Name | Eine fallende substates |
|---|---|
| Frame | 250fps |
| Verschlusszeit | Open |
| Auflösung | 640 x 480 |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Winkel und Abstandsmessung des Substrates während des Falls. |
| Name | Eine fallende glühbirne |
|---|---|
| Frame | 500fps |
| Verschlusszeit | 1/5000 |
| Auflösung | 512×292 |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Beispiel einer fallenden und platzenden Glühbirne. Plexlogplus analysiert die Fallkurve der Glühbirne. |
| Name | Bewegungsanalyse |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | 1/5,000Offen |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Digitales Kontrollsignal wird erfasst. |
| Ergebnisse | Bewegungsanalyse mit der Nutzung der Analysesoftware. Das Verhalten |
| Name | Daruma Otoshi* |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | 1/1,000 |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Eine Demonstration mit Ton- und Beschleunigungs-Sensoren. Auswirkungen beim Aufprall wird vom Beschleunigungssensor am Hammer, und der Ton mit dem Mikrofon erfasst. *Daruma Otoshi ist ein Japanische Spiel, bei dem man versucht einzelne Bausteine aus dem Körper der hölzernen ?Daruma“ Figur zu schlagen, ohne dass dabei die Figur umstürzt. |
| Name | Daruma Otoshi* Fehlschlag |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | 1/1,000 |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Bei einem Fehlschlag kann der Zusammenhang des Fehlerursprungs *Daruma Otoshi ist ein Japanische Spiel, bei dem man versucht einzelne Bausteine aus dem Körper der hölzernen ?Daruma“ Figur zu schlagen, ohne dass dabei die Figur umstürzt. |
| Name | Eine fallende Plastikflasche |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | 1/1,000 |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Nachverfolgen des Verhaltens des fallenden Objekts. Zusammenhänge zwischen dem fallenden Objekt, der Beschleunigung, und der Tondaten können analysiert werden. |
| Name | Platzender Ballon |
|---|---|
| Frame | 500 fps |
| Verschlusszeit | 1/5,000 |
| Auflösung | 512 × 292 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Der zum Platzen des Ballons dazugehörige Ton kann erfasst werden. Das Verhalten der synchronisierten Bilder mit dem Ton können nachvollzogen werden. |
| Name | Karteneinführungsfehler |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | Offen |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1:Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Das Verhalten der Maschine, einschließlich der Geräusche und Schwingungen, kann im falle eines Einführungsfehlers bestätigt werden. |
| Name | Getriebeverhalten |
|---|---|
| Frame | 500 fps |
| Verschlusszeit | Offen |
| Auflösung | 512 × 292 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1:Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Erfassen des Ursprungs des Geräusches während der Getriebebewegung. |
| Name | Stanzroboter |
|---|---|
| Frame | 250 fps |
| Verschlusszeit | 1/2,000 |
| Auflösung | 640 × 480 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH2: Kontrollsignal von der Bedienungseinheit zum Motor |
| Ergebnisse | Nachweis der Auslösung der Aufnahme durch das Kontrollsignal. Roboterverhalten während das Steuersignal bestätigt wird, kann nachverfolgt werden. |
| Name | Bohrung |
|---|---|
| Frame | 1000 fps |
| Verschlusszeit | 1/2,000 |
| Auflösung | 384 × 188 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden. |
| Name | Fräser |
|---|---|
| Frame | 1000 fps |
| Verschlusszeit | 1/5,000 |
| Auflösung | 384 × 188 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden. |
| Name | Drehmaschine |
|---|---|
| Frame | 1000 fps |
| Verschlusszeit | 1/5,000 |
| Auflösung | 384 × 188 (Pixel) |
| Erfasste Wellenformen | CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon) |
| Ergebnisse | Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden. |