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Bewegungsanalyse

NameEine fallende substates
Frame250fps
VerschlusszeitOpen
Auflösung640 x 480
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Winkel und Abstandsmessung des Substrates während des Falls.

NameEine fallende glühbirne
Frame500fps
Verschlusszeit1/5000
Auflösung512×292
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Beispiel einer fallenden und platzenden Glühbirne. Plexlogplus analysiert die Fallkurve der Glühbirne.

NameBewegungsanalyse
Frame250 fps
Verschlusszeit1/5,000Offen
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Digitales Kontrollsignal wird erfasst.

Ergebnisse

Bewegungsanalyse mit der Nutzung der Analysesoftware. Das Verhalten
an zwei bestimmten Punkten (Maximum: 2) wird erfasst, und Verdrängung, Geschwindigkeit und Beschleunigung kann in einer Grafik analysiert werden. In diesem Filmclip können Sie sehen, dass der Auslöser am vorderen rechten Fuß des Roboters angebracht wurde, um Änderungen zu erfassen.

Aufgezeichnete Ereignisse

NameDaruma Otoshi*
Frame250 fps
Verschlusszeit1/1,000
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)
CH2: Geschwindigkeitsdaten vom Beschleunigungssensor

Ergebnisse

Eine Demonstration mit Ton- und Beschleunigungs-Sensoren. Auswirkungen beim Aufprall wird vom Beschleunigungssensor am Hammer, und der Ton mit dem Mikrofon erfasst.

*Daruma Otoshi ist ein Japanische Spiel, bei dem man versucht einzelne Bausteine aus dem Körper der hölzernen ?Daruma“ Figur zu schlagen, ohne dass dabei die Figur umstürzt.

NameDaruma Otoshi* Fehlschlag
Frame250 fps
Verschlusszeit1/1,000
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)
CH2: Geschwindigkeitsdaten vom Beschleunigungssensor

Ergebnisse

Bei einem Fehlschlag kann der Zusammenhang des Fehlerursprungs
mit dem Geräusch der fallenden Klötze und der Beschleunigung analysiert werden.

*Daruma Otoshi ist ein Japanische Spiel, bei dem man versucht einzelne Bausteine aus dem Körper der hölzernen ?Daruma“ Figur zu schlagen, ohne dass dabei die Figur umstürzt.

NameEine fallende Plastikflasche
Frame250 fps
Verschlusszeit1/1,000
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)
CH2: Geschwindigkeitsdaten vom Beschleunigungssensor

Ergebnisse

Nachverfolgen des Verhaltens des fallenden Objekts. Zusammenhänge zwischen dem fallenden Objekt, der Beschleunigung, und der Tondaten können analysiert werden.

NamePlatzender Ballon
Frame500 fps
Verschlusszeit1/5,000
Auflösung512 × 292 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Der zum Platzen des Ballons dazugehörige Ton kann erfasst werden. Das Verhalten der synchronisierten Bilder mit dem Ton können nachvollzogen werden.

Maschinen Verhalten

NameKarteneinführungsfehler
Frame250 fps
VerschlusszeitOffen
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1:Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)
CH2: Geschwindigkeitsdaten vom Beschleunigungssensor

Ergebnisse

Das Verhalten der Maschine, einschließlich der Geräusche und Schwingungen, kann im falle eines Einführungsfehlers bestätigt werden.

NameGetriebeverhalten
Frame500 fps
VerschlusszeitOffen
Auflösung512 × 292 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1:Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Erfassen des Ursprungs des Geräusches während der Getriebebewegung.

NameStanzroboter
Frame250 fps
Verschlusszeit1/2,000
Auflösung640 × 480 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH2: Kontrollsignal von der Bedienungseinheit zum Motor

Ergebnisse

Nachweis der Auslösung der Aufnahme durch das Kontrollsignal. Roboterverhalten während das Steuersignal bestätigt wird, kann nachverfolgt werden.

NameBohrung
Frame1000 fps
Verschlusszeit1/2,000
Auflösung384 × 188 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden.

NameFräser
Frame1000 fps
Verschlusszeit1/5,000
Auflösung384 × 188 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden.

NameDrehmaschine
Frame1000 fps
Verschlusszeit1/5,000
Auflösung384 × 188 (Pixel)
Erfasste Wellenformen

CH1: Tondaten vom Geräuscherfassen (Mikrofon)

Ergebnisse

Zusammenhang zwischen der Schneide oder dem Schneidpulver, und dem Geräusch während des Bohrvorgangs konnte bestätigt werden.

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